Domingo, Setembro 05, 2010
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Notícias Hideo Kojima, visionário dos games, afirma que os consoles estão morrendo

Hideo Kojima, visionário dos games, afirma que os consoles estão morrendo

 

Hideo Kojima, um dos criadores mais famosos no mundo dos games, vê o futuro do entretenimento digital fora da caixa – de qualquer caixa.

Kojima, que criou a série "Metal gear", que vendeu mais de 27 milhões de cópias, afirma que o futuro do videogame está nas redes que libertarão os jogadores dos consoles, iguais aos fabricados pela parceira de seu estúdio Kojima Productions, a Sony.

"No futuro próximo, teremos jogos que não dependerão de qualquer plataforma", disse Kojima em conferência para anunciar o mais recente capítulo da saga que começou em 1987. "Os jogadores devem ser capazes de levar sua experiência de jogo quando viajarem, onde quer que estejam e onde quiserem jogar. Deve ser o mesmo software e a mesma jogabilidade", explicou.

Kojima detalhou, no evento em Tóquio, os planos para o lançamento em abril de "Metal gear solid: peace walker", um jogo que ele desenvolveu e dirigiu, que será lançado pela Konami para o portátil PSP.

A previsão de um futuro sem consoles para uma figura tida como uma máquina criativa e dínamo comercial mexeram com um executivo da Sony no evento. "É uma previsão arrojada", disse o presidente da Sony Computer Entertainment Japan, Hiroshi Kawano, a repórteres, com um sorriso nervoso. "Esperamos que ele continue a desenvolver para plataformas, mas respeitamos imensamente sua percepção de tomar desafios".

"Metal gear solid: peace walker" chega às prateleiras japonesas no fim de abril e na Europa e Estados Unidos em junho. O outro game da série, “Metal gear solid: rising”, que está em desenvolvimento para o PlayStation 3 e para o Xbox 360, ainda não tem previsão de lançamento. O mercado aguarda pelas primeiras imagens do jogo na Electronic Entertainment Expo (E3), que ocorrerá na cidade de Los Angeles, nos EUA, em junho próximo.

Pensando no futuro
Kojima, 46 anos, é conhecido por esmiuçar temas pacifistas em uma série de games de combate e tramas elaboradas que geralmente refletem os perigos da tecnologia.

O seu mais novo título apresenta o protagonista mercenário da série “Metal gear”, Snake, juntamente com um grupo de soldados para salvar a Costa Rica da invasão de um exército misterioso em 1974.

Kojima disse que os jogadores são recompensados por cooperar e encorajar o choque e a captura, e não matar, soldados inimigos que encontrarem para colocá-los para trabalhar. "Esse é um jogo que desenvolve habilidades de administração", disse Kojima. "Você pode até demitir funcionários, algo que você realmente não pode fazer na vida real. No jogo, eu não conseguia parar de fazer isso".

Kojima disse esperar criar filmes assim como games. Da mesma forma que as recentes produções de Hollywood, seu jogo mais recente vem com produtos que geram receita adicional, incluindo AXE e Doritos.

Kojima disse esperar que o lançamento do novo jogo para o PSP da Sony dê um senso de desenvolvimento à sua equipe de como trabalhar em portáteis, no que seria uma preparação para suas versões de jogos sob demanda na internet. "Olhei essa parte como uma experiência visando o futuro", acrescentou.

 

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